Jak stworzyć własną powieść wizualną: porady i wskazówki
Jak stworzyć własną powieść wizualną: porady i wskazówki

Wideo: Jak stworzyć własną powieść wizualną: porady i wskazówki

Wideo: Jak stworzyć własną powieść wizualną: porady i wskazówki
Wideo: Ja vs Mój Tata. Kto Rysuje Lepiej? 2024, Listopad
Anonim

Teraz taki gatunek gier, jak powieść wizualna, stał się dość popularny. Novelle są opracowywane nie tylko przez profesjonalistów w swojej dziedzinie, ale także przez amatorów. Jak zrobić własną powieść wizualną? Jakie są cechy tego gatunku? Jakich programów mogę używać do tworzenia powieści wizualnych?

Co to jest powieść wizualna

Ramka z powieści wizualnej
Ramka z powieści wizualnej

Zanim odpowiemy na pytanie, jak stworzyć powieść wizualną, warto zagłębić się w istotę koncepcji. Visual novel to gatunek gier komputerowych charakteryzujący się niezbyt dużą interaktywnością. Podczas gry na ekranie wyświetlany jest obraz i tekst, podczas gdy gracz musi przechodzić od jednego dialogu lub akcji do drugiego. Okazjonalnie gracz otrzymuje wybór, od którego zależy dalszy przebieg gry. Gatunek ten powstał w Japonii, dlatego większość powieści wizualnych powstaje w stylu anime.

Czasami powieści wizualne są utożsamiane z symulatorami randek. Są wykonane w tym samym stylu, ale mają inną esencję. W powieści wizualnej historia jest ważna iDalszy bieg historii zależy od wyboru gracza. W symulatorze randek najważniejsza jest strategia gracza, mająca na celu komunikowanie się z otaczającymi postaciami i zdobycie sympatii.

Rozgrywka

Wybory w powieści wizualnej
Wybory w powieści wizualnej

Gracz w powieści wizualnej będzie musiał dokonać wyboru, który wpłynie na dalszy rozwój wydarzeń w grze. Zwykle jest to jakaś akcja lub odpowiedź wybrana z listy fraz. Powieści wizualne często mają wiele zakończeń i to wybór gracza prowadzi do jednego z nich.

Powieści wizualne mają dość dużo tekstu, co pomaga pogłębić fabułę i postaci. Niektóre powieści mogą również zawierać minigry, które należy ukończyć, aby kontynuować grę główną. Powieści wizualne w Japonii są wyrażane przez profesjonalnych aktorów, a muzyka jest specjalnie dla nich napisana.

Najczęściej narracja w grze jest w pierwszej osobie. Gracz będzie musiał przejść przez swego rodzaju misję, zanim dotrze do głównego celu lub do zakończenia.

Podczas gry na ekranie możemy zobaczyć zestaw teł i ikonek postaci (ruchomy obraz). Główny bohater pozostaje za ekranem. Poniżej obrazu znajduje się linia, w której pojawia się tekst. W ważnych momentach na ekranie pojawia się bardziej szczegółowa grafika, która przedstawia toczące się wydarzenie. Możesz otworzyć wszystkie sztuki tylko pokonując grę kilka razy i podejmując za każdym razem inne decyzje.

Powieści wizualne po rosyjsku

Jest to gatunek sztuki interaktywnej, który szybko zyskuje na popularności w Rosji. dziać sięwynika to z tłumaczenia zagranicznych powieści wizualnych na język rosyjski (w większości przypadków japoński). Ale są też próby stworzenia „własnego produktu”. Można wyróżnić następujące dość znane gry:

  • "Czerwona spacja".
  • "Księga Umarłych: Zagubione Dusze".
  • "Eugeniusz Oniegin".

Warto również zwrócić uwagę na dużą liczbę projektów amatorskich. Dlatego wielu fanów gatunku zastanawia się: jak samemu stworzyć powieść wizualną? Czy w ogóle jest taka możliwość? Wraz z rosnącą popularnością gatunku rośnie liczba powieści wizualnych tworzonych w Rosji. Wśród twórców opowiadań odbywają się konkursy, a do projektów tworzone są całe zespoły. Ogólnie rzecz biorąc, gatunek ten ma wielkie perspektywy w Rosji, a gry cieszą się dużym zainteresowaniem wśród mieszkańców miasta.

Jak stworzyć powieść wizualną

Wizualna ramka powieści
Wizualna ramka powieści

Warto pamiętać, że trzy główne składniki powieści wizualnych to: grafika, tekst i dźwięk.

Powieść wizualna powinna zawierać dużo tekstu i powinna sprawić, że będziesz chciał ją przeczytać, a nie pomijać i iść dalej. Fascynująca fabuła to główna przewaga tego gatunku nad innymi. Dlatego ważne jest, aby wstępnie przemyśleć i dobrze zaplanować zarys fabuły. Warto też dokładnie przemyśleć wybory gracza: powinny one wpłynąć na przebieg historii i jej zakończenie.

Grafika jest ważną częścią powieści wizualnej. W jakim stylu zostanie to zrobione, zależy od życzeń i celów autora, ale nie zapominaj, że zła grafika raczej nie wywoła pożądaniaspędzić kilka godzin grając. Grafika musi być przyjemna dla oka.

W Japonii dialogi w grze są wyrażane przez seiyu (aktorzy głosowi), ale bez tego można się obejść. Jednak bardzo ważnym elementem visual novel jest muzyka. To ona została wezwana do utrzymywania atmosfery i pomagania graczowi skoncentrować się na tym, co się dzieje.

Skrypt

Ramka z powieści wizualnej
Ramka z powieści wizualnej

Przede wszystkim przy tworzeniu nowego projektu należy przemyśleć scenariusz przyszłej gry. Ważnym krokiem w tworzeniu dobrego scenariusza jest napisanie planu. Gdy już zorientujesz się, o czym dokładnie będzie twoja historia, musisz zrobić małe szkice: krótko opowiedzieć całą fabułę i przyszłe zakończenie lub zakończenia w nich. Na tym etapie ważne jest również, aby z grubsza zrozumieć, gdzie dokładnie gracz będzie musiał dokonać wyboru, ponieważ od tego będzie zależeć dalszy rozwój fabuły.

Równie ważne w powieściach wizualnych są postacie, które będą wchodzić w interakcje z głównym bohaterem. Autor powinien wiedzieć o swoich postaciach trochę więcej niż czytelnik, dlatego ważne jest, aby dobrze przemyśleć postacie: ich charakter, motywację, mocne i słabe strony.

Powieści wizualne to w większości dialogi, dlatego ważne jest, aby były żywe, interesujące i nie niezdarne. Nie dolewaj do nich za dużo wody. Postacie muszą komunikować się ze sobą jak prawdziwi ludzie.

Grafika

Tło dla powieści wizualnej
Tło dla powieści wizualnej

Ważną częścią powieści wizualnej jest grafika. Podczas pracy nad nowym projektem ważne jest, aby nietylko ekscytującą fabułę, ale także z grubsza wyobraź sobie, jaki styl zostanie użyty w grze. Jeśli sam posiadasz umiejętności artystyczne, możesz opanować rysunek gry za pomocą różnych edytorów graficznych. Jeśli jednak nie wiesz, jak rysować, powinieneś rozważyć sprowadzenie zewnętrznego artysty.

Grafika powieści składa się z trzech elementów:

  • tła;
  • sprites;
  • sztuka.

Możesz samodzielnie tworzyć tła lub szukać ich w różnych witrynach ze zdjęciami. Nie zapomnij o licencji na użytkowanie i prawach autorskich. Lepiej jest dobrze zapoznać się z zasadami witryny, z której będziesz korzystać.

sprite postaci
sprite postaci

To samo dotyczy duszków. Możesz szukać ich w Internecie, zatrudnić artystę lub samodzielnie je narysować.

Oprogramowanie

Dzięki popularności gier pojawiło się wiele programów do tworzenia powieści wizualnych. Większość z nich jest w języku japońskim, ale są też zrusyfikowane.

Możesz wymienić niektóre programy używane do tworzenia powieści wizualnych:

  1. Ren'Py.
  2. PONScripter / ONSlaugh.
  3. Silnik kasetowy.
  4. System gier przygodowych KiriKiri.
  5. Nowość.

Nie wiesz, jak stworzyć powieść wizualną, nie będąc programistą? Jednym z najpopularniejszych i najwygodniejszych programów w tej dziedzinie jest Ren'Py. Jest to dość łatwy w użyciu silnik, który jest również bezpłatny. Ren'Py to dopracowany program, który działa jak w zegarku. Zajmuje mało pamięci RAMi jest całkiem możliwe zmodyfikowanie go w przypadku braku jakichkolwiek niezbędnych funkcji. Jednak, aby z niego korzystać, musisz przynajmniej trochę zrozumieć kodowanie, w przeciwnym razie mogą pojawić się problemy, ponieważ nie jest to program wizualny. Grafika do gry również będzie musiała być wykonana w osobnych edytorach graficznych.

Tak więc tworzenie powieści wizualnej jest pracochłonnym i dość złożonym procesem, który jednak można opanować samodzielnie. Aby tego dokonać wystarczy posiadać pewną wiedzę i umiejętności, a także pracowitość i wyobraźnię.

Zalecana: