Koza gra karciana - funkcje, zasady i recenzje
Koza gra karciana - funkcje, zasady i recenzje

Wideo: Koza gra karciana - funkcje, zasady i recenzje

Wideo: Koza gra karciana - funkcje, zasady i recenzje
Wideo: This “genius” refused to get out of bed - philosophy of laziness 2024, Listopad
Anonim

Czy jesteś hazardzistą? Nawet jeśli nigdy nie straciłeś całej pensji, raz lub dwa możesz być bliski dużego ryzyka. Więc nie obwiniaj kogoś za uzależnienie od kart. Od czasu do czasu możesz, a nawet musisz pobawić się, jeśli w ten sposób wyczerpiesz się i możesz się uspokoić. Bogactwo znanych gier karcianych pozwala urozmaicić czas wolny. Na przykład koza gra w karty nie jest znana wszystkim, ale jest kochana przez wielu. Jest naprawdę urzekająca. Jakie jest znaczenie gry?

gra w karty kozie
gra w karty kozie

Zaczynając od podstaw

Jakie gry już opanowałeś? Najczęściej grają w "głupców", "pijaków". Ale w grze w „kozę” w karty niewiele osób wie. Faktem jest, że istnieje kilka odpowiedników. Na przykład „osławiona koza”, „wiewiórka” i inne. W zależności od wybranej podwariantu zasady mogą również ulec zmianie. Tylko podstawy pozostają niewzruszone. W szczególności do gry siada czterech, a zespoły po przekątnej – dwa na dwa. W związku z tym gracze siadająw poprzek i po bokach każdego jest para przeciwników.

Talia wykorzystuje standardową talię 36 kart, ale oto sześć, które musisz wybrać. Nie odkładaj ich, przydadzą się. Zasady gry w karty „kozami” nie nakazują używania szóstek do liczenia punktów, ale jest to bardzo wygodne. Konieczne jest ułożenie pary szóstek „twarzą” do siebie. Kiedy drużyna zdobywa „punkt”, pierwsza szóstka przeciwnika przesuwa się o parę w dół. Jedno zwycięstwo liczy się jako dwa punkty.

gra w karty kozie
gra w karty kozie

Wielki Cel

Gra w karty z kozami trwa, dopóki jedna z drużyn nie zdobędzie 12 punktów. Oznacza to, że w najbardziej zrelaksowanej wersji jedzie 11 koni. Zwycięzcy są określani na podstawie liczby punktów. Możesz zdobyć więcej niż dwa punkty na rundę. Aby to zrobić, zwycięska drużyna musi dać przeciwnikom niewielką liczbę punktów. Trzydzieści punktów jest uważane za ocenę krytyczną. Jeśli drużyna je zdobędzie, to strata idzie o dwa punkty. Jeśli nie, to jest to podwójna strata. Te wymagane trzydzieści punktów to „wycofanie się” lub „ratunek”.

koza gra karciana z komputerem
koza gra karciana z komputerem

Pogoń za damą

A teraz główna intryga, która kusi grą w karty „Koza”. Nawet jeśli masz katastrofalny brak punktów, nadal możesz wygrać. Aby to zrobić, musisz „złapać” damę krzyży za pomocą siedmiu krzyży. Te karty są a priori atutami, podobnie jak wszystkie damy, walety i karty krzyżowe. Grę komplikuje fakt, że nie możesz odrzucić karty atutowej, gdygracz ma karty w kolorze. W pierwszej rundzie wejście trafia tylko do prostego koloru, a w kolejnych grach z karty atutowej może wejść tylko para graczy, którzy nie brali udziału w rozdaniu. W ten sposób gracz z siódemką trefl - "hakiem" - może przyjąć gracza z damą dośrodkowania i wbić go w róg, zmuszając go do rzucenia niebezpiecznego atutu.

zasady karty koziej
zasady karty koziej

Wyjdź z impasu

Ponieważ rozdanie może okazać się bardzo złym zestawem kart, gracze mogą dostosować się do każdej sytuacji. Jeśli w zestawie jest tylko jedna lub dwie atuty, możesz oddać je swojemu partnerowi, pozostając „puste”. Gracz daje więc jasno do zrozumienia swojej partnerce, że nie ma niebezpiecznej pani i na pewno nie da się nabrać na „haka”. W każdym przypadku można oddać jedną kartę atutową, ale parę można „wyciągnąć” tylko wtedy, gdy partnerowi brakuje dwóch kart atutowych do skompletowania seta. Gra w „kozę” w karty powinna być przemyślana i dokładna, ponieważ nawet przy doskonałym zestawie kolorów można popaść w bałagan. Na przykład nie powinieneś próbować brać wszystkich „łapówek” bez pozostawienia nawet jednej swoim przeciwnikom. Jeśli tak się stanie, runda nazywana jest „połączoną” i nie jest uważana za przegraną.

Ustawione według stażu pracy

Granie w karty „Koza” ma zmienne, a przez to bardzo złożone zasady, ale lista kart atutowych jest zawsze przestrzegana. Siedem krzyży uważanych jest za najstarsze i najważniejsze. Następnie pojawia się dama trefl, dama pik, dama kier i dama kar. Teraz walety idą w zależności od koloru. W porządkumalejące znaczenie mają wszystkie karty krzyżowe, czyli as, dziesiątka, król, dziewiątka i ósemka. Każdy z nich „bije” proste garnitury. Jednak przy wejściu do „prostego” asem okazuje się najstarszy. Nawiasem mówiąc, zdobywa 11 punktów. Dziesięć daje te same 10 punktów. Za króla w zasobie zapisuje się 4 punkty, za waleta dwa, za damę trzy. Siódemki, ósemki i dziewiątki przekraczają zero.

Pamiętaj, że każdy kolor ma sześć kart. Nie możesz chować kart i wyrzucać karty atutowej, gdy jest kolor. Jeśli inni gracze mogli zobaczyć oszustwo, mogą to policzyć jako czteropunktową stratę.

Jest jeszcze jeden niuans przy rozdawaniu kart. Jeśli jeden z graczy ma w ręce cztery damy, ale nie ma „haczyka”, może zakwalifikować się do ponownego rozdania kart. Faktem jest, że przy takim zestawie ma bardzo dużą szansę na „złapanie” i odpowiednio przegraną. Zagrywanie kart „Koza” pozwala na samodzielne decydowanie w tej sytuacji, to znaczy, że gracz może ogłosić swoją pozycję i zażądać ponownego rozdania lub spróbować zagrać z proponowanym setem.

zasady gry w karty kozie
zasady gry w karty kozie

Jeśli nagle pojawił się przyjaciel

Tradycyjnie gra wymaga czterech osób. Można oczywiście dać sobie radę, czyli pograć z jednym, dwoma, a nawet trzema „w ciemno”, ale nie będzie to gra, a banalne zabicie czasu – jest atmosfera, ale nie ma emocji. W tej pozycji musisz wprowadzić karty gracza bez patrzenia na nie. Czy można polecić taki zawód odpowiedniej osobie?! Może tylko wtedy, gdy siedzi w odosobnieniu i się boizaszalej z samotnością.

Innym i prawdopodobnie najlepszym wyjściem z sytuacji, gdy jesteś sam, ale chcesz grać, jest granie kartami „Koza” z komputerem. Na szczęście istnieje wiele stron oferujących taką rozrywkę. Wszystko, co musisz zrobić, to wybrać ładnie wyglądający interfejs i zasady, które rozumiesz. Warto przypomnieć, że w każdej konkretnej firmie zmienia się zbiór zasad, więc możesz natknąć się na nietypowy sposób na stronie. Starszeństwo waletów i dam również może się różnić, więc bądź ostrożny. Granie w karty „Koza” z komputerem może być łatwiejsze niż offline, a nawet trudniejsze, jeśli miejsca przeciwników zajmą doświadczeni mistrzowie „kóz”. Wprawny gracz nie śpieszy się, nie triumfuje przed czasem i śledzi, które karty są poza grą. Bo taka internetowa wersja „kozła” będzie równie interesująca jak offline. Recenzje od początkujących są negatywne, ponieważ partner w grze może okazać się botem i wtedy nie umie blefować, ale gra niemal otwarcie, nie bojąc się podstępu ze strony przeciwników. W takiej sytuacji bardzo łatwo jest przegrać.

Zalecana: