Najlepsze automaty do gry w ZSRR
Najlepsze automaty do gry w ZSRR

Wideo: Najlepsze automaty do gry w ZSRR

Wideo: Najlepsze automaty do gry w ZSRR
Wideo: Botticelli, Florencja i Medyceusze - zwiastun 2024, Listopad
Anonim

Radzieckie automaty do gier są tym samym symbolem swoich czasów, co lody w papierowych kubkach, plakietki z wizerunkiem niedźwiedzi olimpijskich i legendarny napój gazowany z syropem. „Safari”, „Hokej stołowy”, „Bitwa morska” – dla osoby, której dzieciństwo minęło w latach 80., tylko te nazwy od razu wywołują przyjemną nostalgię.

Automaty do gier ZSRR
Automaty do gier ZSRR

Wycieczka do historii

Historia sowieckich automatów do gier rozpoczęła się w latach 70. ubiegłego wieku. Wtedy też postanowiono uruchomić ich produkcję i stworzyć w kraju zupełnie nową branżę, zapraszając najlepszych amerykańskich i japońskich producentów. Importowane rozwiązania były prezentowane na wystawach automatów do gier. Amerykanie chcieli zdobyć ten rynek i móc sprzedawać swoje automaty do gier. Partia ZSRR nie mogła na to pozwolić. W efekcie poszli zupełnie inaczej – najpierw po prostu kupili wszystkie eksponaty, a potem zaintrygowali 23 zakłady wojskowe. W ten sposób zaczęła powstawać produkcja automatów do gier, które były podobne do podobnych maszyn w Japonii iAmeryka.

Automaty do gry w ZSRR z powodzeniem istniały do rozpadu Związku Radzieckiego, a powodem ich zniknięcia wcale nie są częste awarie. Większość z nich mogłaby bawić dzieci i dorosłych przez wiele lat. Chodzi o to, że za grę trzeba było zapłacić 15 kopiejek, a na początku lat 90. wyszły z obiegu. Ten problem był całkiem możliwy do rozwiązania i próbowano tchnąć drugie życie w automaty do gier ZSRR. Monety o nominale 15 kopiejek malowano na czarno i sprzedawano jako żetony lub stemplowano na nich skrótami trefl, na których stały maszyny. Ale tak prosta metoda nie trwała długo. Każdy szanujący się uczeń mógłby podrobić takie tokeny.

partia automatów do gry zsrr
partia automatów do gry zsrr

W czasach sowieckich automaty do gier były dostępne w prawie każdym większym mieście. Więc gdzie musiałeś się udać, aby zagrać? Z reguły stali w parkach i domach kultury, kinach, dworcach kolejowych, a nawet w Pałacach Pionierów. Nie otrzymali tak masowej dystrybucji jak nowoczesne terminale płatnicze i nie stali na każdym kroku. Automaty do gier ZSRR w Moskwie można było umieszczać w miejscach o największej koncentracji ludzi, czasami otwierano nawet oddzielne sale gier. Czasami trzeba było stanąć w długiej kolejce, żeby zagrać.

automat do gier złota impreza zsrr
automat do gier złota impreza zsrr

Bitwa morska

To najpopularniejszy automat w ZSRR wśród dzieci i dorosłych wszystkich pokoleń. Nie jest łatwo wygrać w bitwie morskiej. Aby zatopić wrogie krążowniki i okręty podwodne, musisz wystrzelićtorpedy na wrogich statkach. Ale nie docierają do celu od razu, tylko z niewielkim opóźnieniem, więc muszą strzelać z wyprzedzeniem. Jeśli spojrzysz przez obracający się peryskop, wydaje się, że okręty podwodne poruszają się daleko na horyzoncie. Ta iluzja głębi została stworzona za pomocą luster, ale w rzeczywistości mechanizm ruchu krążowników i łodzi znajdował się na poziomie kolan gracza. Dlaczego automat do gry Sea Battle był tak popularny? ZSRR był państwem zmilitaryzowanym i nawet igrzyska odzwierciedlały istotę polityki kraju.

Bitwa powietrzna

Prawie każde kino tamtych czasów miało „Bitwa powietrzna”. Automat do gier ZSRR stworzył wizerunek obrońcy Ojczyzny, a każdy uczeń marzył o zostaniu astronautą lub pilotem. Drążek sterowniczy imituje kierownicę, a jasna konstrukcja kokpitu, specjalne efekty świetlne i dźwiękowe pozwoliły znaleźć się w przestworzach. Przy pomocy celownika trzeba było zestrzelić wrogie myśliwce i zdobyć punkty. Gra jest dość trudna, długo trwało doskonalenie umiejętności, aby wygrać.

Automaty do gier ZSRR w Moskwie
Automaty do gier ZSRR w Moskwie

Snajper

Najsłynniejszy karabin maszynowy, który przypominał strzelnicę znaną każdemu obywatelowi ZSRR. Strzelanie odbywa się za pomocą pistoletu do gier, a imitacja strzału następuje dzięki elektromagnesowi. Ulubiony karabin maszynowy chłopców, bo każdy chciał udowodnić swoją celność. Pojawiła się też bardziej zaawansowana i złożona modyfikacja tej gry z ruchomymi celami, a po zdobyciu maksymalnej liczby punktów rozegrano dodatkową rundę.

Safari

Kolejna nie mniej popularna strzelanka tamtych czasów. Ale już trzeba było strzelać nie tylko do celów bez twarzy, ale do afrykańskich zwierząt poruszających się po pustyni. Gracz sterował jeźdźcem i musiał przeskakiwać przeszkody oraz strzelać do dzikich zwierząt, które poruszały się po trzech poziomach. Pomimo prymitywnej grafiki, gra cieszyła się dużym zainteresowaniem wśród graczy w każdym wieku.

automat bitwa morska zsrr
automat bitwa morska zsrr

Tankodrom

Kolejna popularna maszyna wszystkich radzieckich chłopców, która pozwoliła wyłonić najlepszego czołgistę. W tamtym czasie Tankodrome był dość zaawansowaną grą, a efekty specjalne przenosiły gracza na pole bitwy czołgów. Zgodnie ze scenariuszem musisz wyrwać się z okrążenia i jednocześnie zniszczyć wszystkie wrogie czołgi. Nie było łatwo wygrać w dwie minuty sesji, a pola minowe jeszcze bardziej podgrzały sytuację. W nagrodę gracz otrzymał dodatkową bitwę i kolejną okazję do wykazania się swoimi umiejętnościami. Udźwiękowienie gry zachwyciło mężczyzn i chłopców - wybuchy i armaty, huk i strzelanie z armat.

Magistralny

Radzieccy programiści byli pewni, że automaty do gier powinny nie tylko bawić, ale także być użyteczne. Na przykład popularna gra „Magistral” powinna rozwijać uwagę, szybkość reakcji i logiczne myślenie. Do dyspozycji graczy oddano różne tory – tor treningowy dla początkujących, a na nocnej szosie i jeździe w lodzie przestrzegali tylko doświadczeni zawodnicy.

najbardziej popularneautomat w zsrr
najbardziej popularneautomat w zsrr

Miasta

Być może jest to jeden z wydarzeń w kraju. Akcja była wyświetlana na ekranie telewizora. Wiele dzieci dobrze znało tę grę i bawiło się nią z rówieśnikami na podwórkach. Zgodnie z regulaminem na celowniku trzeba było w ciągu 5 sekund rozbić 15 ruchomych figurek. Taka gra rozwinęła zręczność i reakcję uczniów i nie miała odpowiedników za granicą.

automat do walki powietrznej zsrr
automat do walki powietrznej zsrr

Ekscytacja i wygrana

Automaty do gry w ZSRR nigdy nie miały nic wspólnego ze standardowym hazardem i nie rozdawały żadnych nagród pieniężnych. Ponadto wydane przez gracza 15 kopiejek było kwotą zupełnie nieznaczną i nie było żadnych incydentów związanych z dużymi stratami. Czasami oczywiście zdarzało się, że w salach z automatami do gier dzieci w wieku szkolnym wydawały wszystkie pieniądze, które rodzice dawali im na śniadanie. Ale to raczej wyjątek.

Jedyną nagrodą była gra bonusowa. Jeśli gracz dobrze grał, uruchamiana była dodatkowa runda. Na przykład zmieniono trasę lub wydano dodatkowe torpedy. Niektóre automaty rozdawały drobne upominki w postaci odznak. W slocie karnym gracz mógł zostać nagrodzony odznaką z symbolami drużyny piłkarskiej.

Ale to szybko ustało, a maszyny zaczęły gwałtownie tracić swoje pozycje. Zostały one zastąpione przez zupełnie inne gry, a same zamieniły się w eksponaty muzealne.

Muzeum w Petersburgu

Muzeum automatów do gier ZSRR w Petersburgu to przestronna, jasna sala z ponad pięcioma tuzinamimodele automatów do gier. Zaprasza zwiedzających nie tylko do podziwiania ulubionej broni, ale także do wzięcia udziału w rajdzie czy oddania kilku celnych strzałów do celów. Początek tej prywatnej kolekcji powstał zupełnie przypadkowo. Tworzenie muzeum rozpoczęło się rozmową między towarzyszami, którzy chcieli wystawić „Pancernik” w domu.

Twórcy tego muzeum znaleźli automaty do gier ZSRR w najbardziej nieoczekiwanych miejscach. Na przykład jeden z nich został znaleziony na składowisku w moskiewskim parku. Nie działał, ale został naprawiony i znalazł drugie życie w muzeum. Eksponaty przyjeżdżają tu z całego kraju.

Jedna z maszyn, „Rzepa”, a właściwie jej połowa, znajdowała się w jednej z podmoskiewskich szkół muzycznych.

Muzeum Automatów ZSRR w Petersburgu
Muzeum Automatów ZSRR w Petersburgu

Muzeum w Moskwie

Tutaj pracownicy opowiedzą historię powstania każdej maszyny i przekażą szczegółowy briefing. W muzeum znajduje się wiele ciekawych rzeczy, które pozwalają zanurzyć się w przeszłości i poczuć ducha minionej epoki. Oprócz automatów do gry są tam maszyny do robienia legendarnej lemoniady i koktajli mlecznych, do wymiany monet i innych cudów sowieckiej elektroniki.

Ponadto Muzeum Automatów w Moskwie jest wyposażone w dawne elementy wystroju, a stare druki, taśmy filmowe i magnetofony retro tworzą wyjątkowy nastrój.

Podobnie jak w poprzednim muzeum, tutaj możesz się bawić, a nawet zorganizować przyjęcie dla dzieci.

Recenzje zwiedzających muzeum, którym udało się zagrać na automatach i pamiętają swoją młodość, są pełne zachwytu. To nie przypadekprzyprowadzają też nowoczesne dzieci, które trudno czymkolwiek zaskoczyć. I grają z nie mniejszą przyjemnością. Współcześni radzieckim karabinom maszynowym cieszą się, że z pasją mogą spędzać czas na grach.

Dzisiaj, dla tych, którzy chcą być nostalgiczni i poczuć ducha minionej epoki, w Internecie stworzono automat do gry Gold of the USSR Party. Gra oferuje zbieranie kombinacji sowieckich symboli - kombajnu, gazety Prawda, banknotów i nie tylko. Oryginalny projekt i ścieżka dźwiękowa zapewnią graczom hazardu niezapomniane emocje.

Zalecana: